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crack psn
Sinon j'ai pas envie de dépenser plus de 35€ pour une console déjà en fin de vie
Mais il manque la partie suprême -> le crack. Car si le jeu s'installe parfaitement et s'il y parait être 100% complet (ce qui n'est pas encore certain), il manque uniquement le fichier permettant de lancer le jeu et de "s'authentifier". Mais si le jeu se retrouve être la version complète et fonctionnelle, je ne laisse même pas 24h aux teams pour faire bouger tout ça.
Sur cette même carte slim j'avais EN EFFET décompresser le pack cracker toutes PSP pour les nuls.
http://www.generation-game.com/forum/co ... ions-.html
La mise à jour ne sait pas exécuté car un message indiquait support slim non lisible. Impossible de sortir du menu avec un message d'avertissement si la mise à jour ne peut s'exécuter vous ne pourrez par redémarré.
J'ai donc retiré la batterie et là plus rien mort clinique de la console qui ne s'allume plus ni en pleine charge ni sur secteur.
Voilà C'est mort je crois ...? On m'a dit qu'avec ce type de console le kit pandora et inopérant ...
http://www.ps3gen.fr/hack-reverse-engineering-flatz-ps2-classic-algorithm-miralatijera-crack-cobra-usb-6-0-payload-ps2-keys-backup-actualite-32053.html
C'est bel et bien l'émulateur officiel du Firmware PS2_Netemu qui est utilisé. Les développeurs n'ont rien modifié à ce niveau-là.
Par contre, ils ont dû déchiffrer et comprendre la méthode de génération des PS2Classics pour pouvoir en créer à partir de backup PlayStation 2 (ce que SONY fait, tout simplement).
Pour information, ces PS2Classics présents sur le PSN ne sont rien d'autre qu'un simple backup chiffré qui a été empaqueté dans un fichier PKG pour rajouter une couche de protection. SONY pourrait très bien permettre à tout le monde de jouer à leur jeu DVD PlayStation 2 directement depuis la PlayStation 3, comme c'est le cas pour les jeux CD PlayStation 1.
Certe, ce n'était pas le cas avant, mais depuis les Firmware 4.XX, cela est possible.
Une dernière chose, ce n'est pas Deank qui a développé cette fonctionnalité, mais les développeurs JuanNadie, Flat_z, MiralaTijera et la communauté des membres de PS3Hax. Deank n'a fait que rendre compatible multiMAN avec cette nouvelle fonctionnalité (tel qu'indiqué dans le news).
Comme vous pouvez le constater par vous-même, la liste de compatibilité est conséquente (et encore incomplète parmis tous les retours disponibles sur les forums) :
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0As9ZdsrJoSp1dC1NTTRCSE5vbTlkOGItTC1CVzE5U3c#gid=7
Pour le reste, vous êtes prié de garder la conversation dans le cadre du "hack/underground" et du sujet de la news.
EDIT 1 : une méthode est disponible pour jouer avec vos sauvegardes de PCSX2.
Une autre méthode est en cours de test pour intégrer les codes triche et pour finir, le MODs de jeux ont l'air de marcher d'après certain retours, exemple :
https://www.youtube.com/watch?v=epqSXjAfJwE
EDIT 2 : déjà un tutoriel de MOD PS2CLassic pour Grand Theft Auto: San Andreas :
http://psx-scene.com/forums/content/updated-gta-sa-ps2-classic-modding-easy-tutorial-3156/